A primera vista, 1000xressista Parece un típico anime-ekoke en el entorno de ciencia ficción. Empiezas a jugar, y alrededor de – texturas angulares, sin gráficos, juego, solo hay tres caminatas y tres espaciales. El maíz de la flor está en relieve en los colores del viaje ácido y, detenemos, tenemos una trama fantástica sobre la relación del mismo sexo? Para mi decepción, conocí a varias críticas de personas que arrojaron el juego sin siquiera tratar de entenderlo. Hay gustos, pero me alegro de no pertenecer a su número. Después de todo 1000xressista – Uno de los experimentos únicos del juego en los últimos años.
Además, no tanto una revisión como impresiones del juego y razonamiento sobre los métodos expresivos. Es muy fácil deshacerse del juego, por lo que no profundizaré en la trama y solo mostraré algunas escenas.
1000xressista
¿Qué sucederá si un grupo de personas muy creativas se reúne en cuarentena y querrán crear algo juntos?? Resultará una historia. Después de una pandemia fatal destructiva, la población restante de la humanidad existe exclusivamente debido a los clones del único sobreviviente después de la enfermedad, el total. Esta es la base del juego, y establece la base para una historia poderosamente escrita que explora la revolución, las lesiones generacionales y la identidad personal. Formar 1000xressista Es muy difícil, consiste completamente en movimientos en el tiempo y salto de acuerdo con los recuerdos de una persona? Gente? O tú mismo? Está saturado a través del eco de las imágenes que surgen en cada episodio. Algunos de ellos son obvios como la consonancia de las invasiones de extraterrestres y levantamientos en Hong Kong o la muerte a través de gritos en una línea y gas lacrimógeno en otra. Y a veces entran en asuntos demasiado sutiles que solo pueden ser atrapados si miras cuidadosamente y escuchas el juego.
Solo piénsalo. La base de la trama del juego sobre la clonación es la lucha interna del personaje y la lucha contra su propia identidad, y luego esto se juega extrañamente a nivel público después de cientos de años. Suena como estaño, loco y difícil. Pero la historia de este juego es magnífica en su complejidad, ya que sus medios expresivos son magníficos.
Juego: como experiencia interactiva
El problema es que como juego 1000xressista Malo. Revisé la versión para Nintendo Switch, y en momentos la imagen es muy mala: cada superficie tiene "escaleras", que a alguien definitivamente no le gustará. Aunque debo admitir que el diseño de arte supera las deficiencias. Así como la falta de juego no les gustará aquellos que esperen del juego "juego". La forma más fácil de llamarlo con un simulador de caminar con un reclamo de una narrativa compleja, pero será injusto. Gente de Visitante del atardecer 斜陽過客, que están detrás del desarrollo del juego: diseñadores, directores, teatro, escritores, pero no desarrolladores. Su principal deseo durante el trabajo era expresar lo que querían transmitir a través de su medio, pero en los videojuegos, porque los métodos habituales en ese momento destruyeron Covid.
Los ángulos que el https://winomania-casino.co.uk/ juego construye artificialmente, y que funcionan con color y luz que se usa en él constantemente causan una sensación de no tanto un juego como un espectáculo de diapositivas o una instalación extraña. Al igual que en el teatro, los eventos en una etapa pueden ocurrir en diferentes intervalos de tiempo, y solo la luz y el color distinguirán el presente y el futuro. Y detrás del "eco", de hecho, se oculta un cálculo creativo y a través del simbolismo, lo que nos permite navegar más convenientemente en el juego. Siempre que veas estos trucos. 1000xressista Requiere que te preocupes por ti para que puedas apreciarlo.
Y aunque de la fórmula "juegos" Visitante del atardecer 斜陽過客 Aprovechan solo un poco, la misma oportunidad de tocar estas escenas, para sentirse involucrados en aquellos eventos que no se desarrollan a tu alrededor, sino contigo, ofrece algún tipo de éxtasis catarsical. Se trata de tu distancia como jugador en relación con un personaje, tu distancia como jugador en relación con los eventos y una reducción en esta distancia. La oportunidad de pasar "a través" de esta narración ofrece una experiencia increíble.
Por primera vez me encuentro en juegos una instalación tan increíble y un tempo restringido: un episodio dinámico – Time Jump – Confesión estática – Jump Time – Dinámica aumentada – Jump Time – Real Chronicle = Ctarsis y Reconocimiento de amor.
Tiene un nivel de piel de gallina Blade Runner 2049 – tenso, alarmante y al mismo tiempo embrujando y melancolía. Ryan Gosling del meme encajaría perfectamente en este universo. OST fue creado después de que los capítulos estaban listos, por lo que los compositores podrían mezclar las pistas para vencer en el estado de ánimo en casi todos los cuadros. Y ella también es increíblemente expresada. Incluso antes de la creación del juego, Rami Siu sabía que no invitaría a actores profesionales, sino a sus amigos y conocidos de la industria. Sorprendentemente, un equipo de votos muy orgánico, que quiero llamarlo íntimo, hecho de la col de diferentes personalidades creativas: sus voces suenan tan insinuantes.
Con todas sus desventajas técnicas, cada elemento en el juego se usa para ser creativo y no estándar. Incluso la interfaz y una ventana de tareas se utilizan para revelar el plan central del juego. Cuando la heroína está en estrés, y sus pautas internas están cambiando momentáneamente, la ventana de búsqueda cambia constantemente, mostrando claramente el caos de los pensamientos.
[1000xresist] demuestra fuerza en su liderazgo artístico y narrativa visual. La composición del personal de cada secuencia y la cinematografía de sus escenas de gatos informan tanto que no necesita hablar directamente … Sunset Visitor convierte sus restricciones técnicas en una de sus mayores ventajas, permitiendo que sus técnicas creativas hablen tan fuerte como palabras.
Encender
Si antes de que la película fuera una síntesis de todas las artes, entonces el ejemplo más sorprendente de tal síntesis en los videojuegos es 1000xressista. Que es muy interesante. Como uno de los proyectos independientes más discutidos de 2024, este juego arrastra el concepto mismo de "juego" profundamente en la industria. Expande el valor cultural de su medio, sin cometer una revolución conceptual. Es decir, hace cosas diametralmente opuestas en comparación con el juego independiente principal del año Balato , que se centra exclusivamente en el proceso y atrae al lenguaje único de la industria del juego – juego. Tales juegos arrastran la industria, y esto es maravilloso. Pero valoraré a los que le dan grandes profundidades como 1000xressista. Aunque ambos proyectos son el triunfo de los pequeños estudios sobre los gigantes de la industria. Y incluso tienen una colaboración!
Hablando en el idioma de las comparaciones, entonces 1000xressista Puedes poner en fila con la ruta de Kentucky Zero, otro juego ambicioso y creativo que establece un objetivo para combinar tramas complejas, narrativa visual y temas filosóficos. O un ejemplo menos obvio, cuyo encanto no se encuentra tanto en una extraña visual, sino en el intertexto, lo que nos hace pensar en la historia como una visualización invisible de las sensaciones de una persona de un libro leído.
MetaPrima similar condena al juego a seguir siendo un producto de nicho "para los conocedores". El reproductor de masas simplemente no es interesante pasar en ese momento. Pero si eres un conocedor de juegos que son débilmente similares a los juegos y buscan experimentos únicos en la industria, entonces este es un mástil definido. No para todos, sino asombroso. No es tan frecuente, los equivalentes de juego aparecen en los estantes "Evangelio".
Además de un cerebro explosivo de una historia, en la que se siente un amor por la ciencia ficción, el juego deja un gran alcance para las interpretaciones e interpretaciones. Es justo decir que esto es parte del diálogo continuo entre las diásporas chinas y Hong Kong. ¿O es una declaración sobre la revolución de los paraguas?. Alguien dice que esta es una alegoría de la invasión de emigrantes chinos en el territorio de los Estados Unidos. Quizás esto es solo un deseo de crear un juego similar al que los creadores jugaron en su juventud. O una nueva forma de arte digital. Busca una perla – Juega. Y la tiraré a mi amado y vaya a escuchar la banda sonora.
